Archivo de la etiqueta: java

Java para programadores (10.3) Bases de datos

Cuando salimos  de entornos propietarios como puede ser Acces, entramos en el gran mundo de las bases de datos, Oracle, MySQL, MsSQL son motores que están a nuestro alcance; y si queremos utilizarlos, debemos saber algunas cosas.

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Java para programadores (9.7) – Cuadros de dialogo

Los cuadros de dialogo, son objetos independientes de la ventana de trabajo (aunque pueden bloquearla). Normalmente, los utilizaremos para comunicar mensajes o para realizar acciones que por sus características, se ha de realizar aparte de la pantalla principal.

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Java para programadores (9.6) – Listas y Tablas

JList – Muestra un conjunto de opciones de texto y/o gráficas y permite selección única, de rango simple y de rango múltiple Constructor JList() Crea un JList vacio y read-only. JList(ary[] listData) Crea JList con los elementos del array   … Sigue leyendo

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Ejercicio de java swing, listas/tablas

Clase PantallaPeticion Necesitamos grabar los nombres de nuestros usuario en un fichero en disco, para ello, prepararemos una pantalla (con JFrame) que solicite el nombre, y con un botón, que al pulsarlo, lo añada a la tabla, junto con un … Sigue leyendo

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Ejercicio java swing y ficheros

Preparar una clase GrabarDatos con tres métodos prepara() – Utiliza JFileChooser para solicitar la ruta y el nombre de fichero a grabar; si lo puede abrir retorna true, si no, false graba(String str) – Recibe una string y la graba … Sigue leyendo

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Solucion Ejercicio java swing y ficheros

Clase GrabarDatos ************************************************ De la 16 a la 18, configuramos JFileChooser, para que empiece ofreciendo el disco C: En la 19, presentamos la pantalla de dialogo, como esta clase no tiene pantalla, le pasamos null. En la 20 comprobamos si … Sigue leyendo

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Ejercicio java swing

La propuesta es realizar una clase en donde instancie la pantalla, a la que añadimos un Botón,  como un objeto, y además implemente los ActionListener necesarios para que cuando se pulse el botón recoger la información de los campos e … Sigue leyendo

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Ejercicio java swing – Solución

Como queremos resolverlo todo en la misma clase, aunque sea la de lanzamiento, implementamos ActionListener, lo que hará que podamos recibir eventos Durante el Main, instanciamos la clase, y en su constructor dejamos todo el código de creación del Frame … Sigue leyendo

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Java para programadores (9.5) – Controles básicos (objetos)

Una vez definido el layout, podemos iniciar la inclusión de los componentes

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Java para programadores (9.4) – Gestión de eventos en swing

Cuando trabajamos con pantallas, debemos estar preparados para recibir eventos. En Swing, un evento es una acción realizada por un usuario; por ejemplo la pulsación de un botón, o la pulsación de una tecla en el teclado.

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