Para que un programa Java se conecte a una base de datos, deberá seguir los paso indicados a continuación. Cargar el driver JDBC Indicar la ubicación de la base de datos, por medio de la URL Crear un objeto Connection que será la conexión a la BBDD.
Java para programadores (10.3) Bases de datos
Cuando salimos de entornos propietarios como puede ser Acces, entramos en el gran mundo de las bases de datos, Oracle, MySQL, MsSQL son motores que están a nuestro alcance; y si queremos utilizarlos, debemos saber algunas cosas.
Trabajando con Bases de Datos
Cuando realizamos una entrada de datos, queremos que nuestros datos persistan después de que cerremos la aplicación; en los siguientes temas repasaremos como conectarnos a una base de datos para poder guardar nuestra información, así como extraerla y utilizarla
El lenguaje SQL
Vamos a revisar algunas instrucciones muy básicas de sql; para mayor comodidad, podemos utilizar las hojas que nos proporciona Eclipse segun definimos aqui, o podeis instalar MySql en linux; tenéis este artículo que os puede ayudar:
Instalación de la Base de datos y un entorno gráfico
Todo nuestro trabajo, se va a realizar utilizando ordenes SQL, tanto para guardar la información, como para extraerla, actualizarla o borrarla, pero para poder utilizar este lenguaje, necesitamos tener acceso a una base de datos, y nos puede servir la mayoría de RDBMS que hay en el mercado, ya que,
Java para programadores (9.7) – Cuadros de dialogo
Los cuadros de dialogo, son objetos independientes de la ventana de trabajo (aunque pueden bloquearla). Normalmente, los utilizaremos para comunicar mensajes o para realizar acciones que por sus características, se ha de realizar aparte de la pantalla principal.
Java para programadores (9.6) – Listas y Tablas
JList – Muestra un conjunto de opciones de texto y/o gráficas y permite selección única, de rango simple y de rango múltiple Constructor JList() Crea un JList vacio y read-only. JList(ary[] listData) Crea JList con los elementos del array Metodos int getSelectedIndex() Object getSelectedValue() Devuelve el índice del elemento
Java para programadores (9) – Entorno gráfico
Toda aplicación, necesita de una manera u otra interaccionar con el usuario. En esta apartado, veremos cómo trabajar con objetos de pantalla, capturando y presentando información en pantallas con formatos más agradables que la propia consola. Conoceremos también la programación orientada a eventos y los cuadros de dialogo
Ejercicio de java swing, listas/tablas
Clase PantallaPeticion Necesitamos grabar los nombres de nuestros usuario en un fichero en disco, para ello, prepararemos una pantalla (con JFrame) que solicite el nombre, y con un botón, que al pulsarlo, lo añada a la tabla, junto con un numerador Si cuando pulsa el botón de “Añadir” el campo
Solucion:Ejercicio de java swing, listas/tablas
La clase GrabarDatos se resolvió anteriormente, por lo que solo revisamos la clase PantallaPeticion En esta ocasión, hemos hecho que la clase herede de JFrame e implemente ActionListener, por lo que no será necesario crear un JFrame, porque ella lo es: Definición de campos y constantes Constructor La clase configura