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Java para programadores (10). Acceso a base de datos

Una vista resumida de como se pueden leer bases de datos desde Java.

Java para programadores(10.1) Accediendo a datos

Creación de la conexión ODBC y utilización del driver jdbc-odbc que viene con el SDK, para establecer una conexión a una base de datos Acces y crear una tabla.

Ejercicios de java. Interfaces

En el siguiente ejercicio, vemos como el diseño de una interface y su posterior implementacion, nos facilita los tratamientos de objetos, sin necesidad de preocuparnos por sus detalles, cuando debemos acceder a las caracteristicas comunes.

Java para programadores (7.4).Series de dos dimensiones

PODEMOS USAR CUALQUIER TIPO COMO TIPO BASE PARA UNA SERIE. Puede ser una serie de ints, una serie de Strings, o una serie de Objects…Y dado

Java para programadores (7.3).Búsqueda y clasificacion

HAY DOS TECNICAS DE TRATAMIENTO DE ARRAYS QUE SON particularmente importantes: la búsqueda y la clasificación. Aquí búsqueda significa el encontrar un elemento de la serie que cumpla con los criterios especificados. La clasificación se refiere a reordenar todos los elementos de una serie en orden creciente o decreciente (teniendo en cuenta que el concepto de creciente o decreciente puede depender del contexto).

Java para programadores (7.2).Tratamiento de Arrays

En esta sección presentare algunas ideas generales sobre el tratamiento de los arrays

Java para programadores (7.1).Creando y empleando arrays

CUANDO UN NÚMERO DE ELEMENTOS deben ser vistos juntos como una unidad, aparecen las estructuras de datos. Las estructuras de datos pueden ser bastantes complicadas, pero en la mayoría de los casos, consisten simplemente en una secuencia de elementos de datos. La estructura de datos correspondiente a esta variedad tan simple no puede ser otra que el array o los registros.

Java para programadores (7).Series(Arrays)

Un array es una estructura de datos consistentes en una lista de elementos numerados, donde todos los elementos son del mismo tipo. En Java, los elementos de la serie están numerados desde 0 hasta el numero máximo.

Java para programadores (6.4):Hebras y animacion

Un uso normal de estas hebras es la realización de animaciones. Una hebra funciona continuamente mientras el applet este en pantalla. La hebra cambia la presentación del applet varias veces por segundo. Si esos cambios son suficientemente frecuentes y el cambio es suficientemente pequeño, el espectador percibe la sensación de movimiento continuo.

Java para programadores (6.3):Eventos de Component

CUANDO EL USUARIO interactua con los componentes de la interface gráfica, el programa debe responder de forma apropiada. El programa recibe una notificación de que se ha producido una acción por parte del usuario por medio de un evento. Los eventos se envían al programa por medio de llamadas a determinados métodos. Como programador, deberá indicar como responderá su programa a estos eventos definiendo los métodos apropiados.

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